Die Technik war nicht das Problem von Alphabets ambitioniertem Cloudgaming-Dienst. Das Problem liegt bei Google. Ein Nachruf. Eine Analyse von Daniel Ziegener (Google, Spielestreaming)
Der Beitrag Cloudgaming: Google Stadia scheiterte nur an sich selbst erschien zuerst auf Rene Telemann.
Der Beitrag Cloudgaming: Google Stadia scheiterte nur an sich selbst erschien zuerst auf Telemann Solutions CTP.